Jumat, 19 Juni 2009

my EO


Ini dia EO yang semuanya masuk daftar para best dresscode(tanpa hanip tentunya,hahaha...) gak yangka malah aku ma rendy and dian malah kepilih...

army



Ini aku and david saat army style in kuliah kreatifitas. si david dapet #1 best dresscode kalo aku cuma dapet #2 best dresscode, gapapalah... lumayan...

Kamis, 18 Juni 2009

My Desain



Tutup Mangkuk

Saya terinspirasi untuk mendesain tutup mangkuk yang dilengkapi dengan kipas karena sebagian besar masyarakat selalu meniup makanannya yang panas. Hal ini membuat banyak waktu terbuang. Maka kenapa tidak membuat alat praktis dan hemat waktu untuk mendinginkan makanan. Jadi saya mendesain tutup mangkuk yang di lengkapi empat fan kecil. Suplai listriknya dari batrei 4 buah yang diletakkan di bagian atas. Untuk menghidupkannya hanya perlu menggeser panel berwarna merah di bagian atas tutup. Diharapkan dengan adanya alat ini mempercepat dinginnya makanan sehingga hemat waktu.

Selasa, 16 Juni 2009

Resensi Buku by Lia Puji Lestari ; The Secret


THE SECRET

- 236 halaman - Penerbit : PT Gramedia - Buku ini berisi tentang rahasia kehidupan. Kehidupan adalah hukum tarik - menarik. Contoh rahasia kehidupan yang dibahas dalam buku ini adalah : rahasia uang, rahasia relasi, rahasia kesehatan

Kelebihan buku : ringkas, kecil, mudah dibawa

Kekurangan buku : banyak kata - kata yang sulit dimengerti

Resensi Buku by Deddy Bayu ; Desain dan kesenian Indonesia dalam wacana transformasi budaya


Desain dan kesenian Indonesia dalam wacana transformasi budaya


Bahasa : indonesia

Penulis : Agus Sachari & Yan Yan Sunarya

Penerbit : Penerbit ITB

Tahun Terbit : 2001

Tebal Buku : 258 halaman

Ukuran Buku : 21 x 15 cm

Harga : Rp 28.600,-

(kemungkinan besar harga tersebut berlaku pada tahun 2001)


Buku ini menjelaskan tentang transformasi desain dan kesenirupaan di Indonesia dan
perkembangannya disertai contoh produknya untuk lebih menegaskan perkembangan
desain tersebut.

Kelebihan buku :

  1. Covernya bagus
  2. Hard cover
  3. Materi dalam buku bermutu
  4. Pada penjelasan disertai contoh gambar/produk
  5. Harganya terjangkau

Kelemahan buku :

ž Gambarnya sedikit

ž Gambar tidak berwarna

Bahasanya terlalu berbelit-beli

Resensi Buku by Andarmadi Jati ; 2Do Before I Die


2 do before I die

Judul Buku : 2Do Before I Die

ISBN : 9792217800

Penulis : Michael O & Chris Day

Jumlah Halaman : 287

Penerbit : Gramedia Pustaka

Harga : IDR 60.000

Buku motivasi yang mengajak kita untuk melakukan sesuatu yang kita ingin tetapi kita tidak
sempat melakukannya

Kelebihan Buku

¨ Memberikan tips-tips yang mudah dipraktekkan

¨ Dijelaskan dengan bahasa yang ringan dan diselingi dengan kisah-kisah yang inspiratif

Kelemahan Buku

¨ Tidak berwarna

Resensi Buku by Dizza R ; Irama Visual




IRAMA VISUAL dari toekang reklame sampai komunikator visual

Judul Buku : IRAMA VISUAL dari toekang reklame sampai komunikator visual

Karya : Program Sudi Desain Kounikasi Visual FSR ISI Yogyakarta dan Studio Diskom

Penerbit: Jalan Sutra

Cetakan pertama, Oktober 2007

Jumlah halaman : xvi + 232 hlm

Ukuran : 15 x 21 cm

Buku ini merupakan kumpulan dari tulisan(rigkasan tugas akhir, tesis dll) alumni, mahasiswa dan staf pengajar FSR ISI Yogyakarta. Buku ini terbitan dari program Studi Desain Komunikasi Visual FSR ISI Yogyakarta diperuntukan dalam ragka kado istimewa buat Bpk Drs. Sadjiman Ebdi Sunyoto, selaku kepala Program Studi Desain Komunikasi Visual dalam purna tugas beliau

Resensiku : Buku Misteri Otak Kanan Manusia


MISTERI OTAK KANAN MANUSIA


v DANIEL H. PINK : Penulis bestseller untuk buku Free Agent Nation. Artikel-artikelnya tentang pekerjaan, bisnis dan teknologi muncul di beberapa penerbitan seperti Harvard Business Review, Slate, Fast Company dan Wired. Pink tinggal do Washington D.C dengan itri dan ketiga anaknya. Kunjungi emailnya dpp@danpink.com atau websitenya di www.danpink.com

v JUDUL ASLI : A WHOLE NEW MIND NEW YORK, RIVERHEAD BOOKS 2006

v TEBAL : 336 HALAMAN

v PENERBIT : THINK JOGJAKARTA

Bagian Satu : Era Konseptual

1. Kebangkitan Otak Kanan

2. Kelimpahan, Asia dan Otomasi

3. High Concept, High Touch

Bagian Dua : ENam Kecerdasan

1. Design

2. Cerita

3. Simponi

4. Empati

5. Permainan

6. makna

Minggu, 14 Juni 2009

PES


Product Specification: Pro Evolution Soccer 2008

5 out of 5.0 stars 4 Ratings (0 Reviews)

Full Specs

Genre:

Sports

Style:

Soccer

Platform:

PlayStation 2, PlaySationPortable,PC

Release Date:

2008-03-11

Game Developer:

Konami

ESRB Rating:

E (Everyone)

Included in Package:

44-page Instruction Manual

Number of Same Screen Players:

2

Expert Rating:

6 9

Also known as:

Pro Evolution Soccer 2008

UPC:

083717201649

Ini nih game sepak bola yang paling yahud saat ini. Bisa di mainin di pc,ps2 ataupun psp. Kalau udah nyobain, pasti langsung ketagihan. Dengan game yang bisa di up date kita bakalan bias mainin dengan pemain baru dari transfer terakhir. Pokoknya kalau udah maen ini game, nggak bakalan bisa berhenti dah.

TUGAS3




KAP LAMPU

Tema tugas kali ini adalah kap lampu dari botol bekas. Kali ini aku terinspirasi dari Kristal kriptonnya superman. Lampu ini adalah lamu tidur dan khusus untuk anak-anak atau fans dari superman. Dalam pembuatannya yang paling sulit adalah saat mengelem dan menyatukan kabelnya.

HOW TO MAKE THIS LAMP?

Bahan : 1. botol bekas 7 buah

2. lem tembak

3. lampu hijau 4 buah

4. fitting lampu 4 buah

5. kabel 3 meter

6. selotip hitam

Alat : 1.cutter
2.obeng

3.gunting

4.tang

Cara : 1. Bersihkan botol dari kotoran

2. potong bagian bawah 4 buah botol

3. masukkan lampu ke 4 botol tadi

4. rekatan 4 botol tadi dengan 1 botol sebagai porosnya

5. rangkai kabelnya

6. rekatkan 3 botol lainnya sehingga menyerupai kristal

TUGAS2


Topi ini aku buat karena terinspirasi dari kepala tokoh fiksi jepang, KAMEN RIDER. Tema yang sebenarnya diberikan adalah tutup kepala dari kain asli Indonesia. Maka aku gabungkan keduanya dan jadilah topi pada gambar disamping. Butuh waktu dua hari untuk menyelesaikannya. Yang tersulit dari pembuatan topi ini adalah merekatkan tkain pada bahan dasar topi ini.


HOW TO MAKE THIS HAT?


Bahan : 1.kain batik 2x1 meter

2.bola plastic

3.kertas duplek

4.lem castol

5.lem alteco


Alat : 1.gunting
2.cutter
3.penggaris


Cara : 1.Potong bola menjadi dua bagian.

2.Potong kain berbentuk lingkaran, lalu rekatkan pada bola yang telah di potong tadi

3. Buat pola menyerupai antenna kamen rider.pada kertas duplek,agar tebal maka kertas duplek di dobel.

4.potong kain sesuai pola lalu rekatkan pada kertas duplek.

5.potong lagi kertas duplek berbentuk persegi panjang lalu kain juga di potong, dan rekatkan keduanya.

6.gabungkan semua bagian hingga meyerupai bagian atas helm kamen rider.

TUGAS1


TOPI 1

Membuat tutup kepala adalah tugas pertama pada mata kuliah kreatifitas2. Topi ini aku buat dengan tema kerajaan jawa, D jawa kuno warna emas itu warna bagi para bangsawan. Maka aku memadukannya dengan warna hitam.Membuat topi ini memerlukan waktu 3 hari

HOW TO MAKE THIS HAT?

Bahan : - kertas linen

-pita emas

-lem uhu

-lem alteko

Alat : -penggaris

-gunting

-cutter

cara : 1. Potong linen persegi panjang, lalu rekatkan kedua ujungnya membentuk lingkaran.

2. Potong lagi linen kedua membentuk lingkaran, rekatkan dengan linen sebelumnya

3. Potong lagi linen ke3 dengan bentuk atas puri/castle. Bagian luarnya ditempeli pita emas. Kemudian rekatkan ke bagian bawah bentuk tabung tadi. Maka jadilah topi kerajaan jawa tersebut.

CURIOSITA

Curiosita berasal dari kata curious, yang berarti rasa ingin tahu. Curiosita sendiri adalah nikmat Allah yang diberikan kepada setiap manusia. Bisa dikatakan bahwa curosita adalah sifat dasar manusia. Rasa ingin tahu akan semua hal, tanpa terkecuali. Jadi, sebenarnya tidak ada manusia yang tidak kreatif. Bahkan manusia pasti akan tertarik dan mempunyai rasa ingin tahu yang tinggi akan hal-hal ghaib, walaupun pada umumnya sulit dicerna akal pikiran.

Dari penjelasan diatas, dapat disimpulkan bahwa sebenarnya tidak ada manusia yang tidak kreatif. Karena Allah telah menganugerahkan curiosita pada setiap manusia. Hanya saja mereka kurang bisa mengoptimalkan kinerja otaknya. Waktu kecil, seorang anak manusia punya tingkat curiosita yang sangat tinggi. Tapi lucunya, semakin dewasa maka semakin terkikis pula rasa keingintahuan tersebut . Hal ini tidak lain karena doktrin otak kiri kita yang selalu dikembangkan dalam akademis. Sedangkan peningkatan non-akademis kurang diperhatikan.

Rasa ingin tahu ini sangat penting dalam kreativitas manusia. Apalagi mereka yang berkecimpung di dunia kreativitas, misalnya saja desainer dan arsitektur. Oleh sebab itu, kita perlu meningkatkan curiosita sampai terbentuk pikiran brutal. Eits, jangan berpikir negative dulu. Yang dimaksud pikiran brutal disini adalah memaksakan intuk menghubungkan dua hal yang berbeda dengan syarat, jangan percaya begitru saja pada “petunjuk umum” yang diinstruksikan pada otak kiri kita. Mari kita tinggalkan otak kiri sejenak. Sulit memang, tapi kalau kita sudah bisa menyeimbangkan otak kiri dan otak kanan, hasilnya pasti akan luar biasa.

creativity

Kreativitas adalah proses mental yang melibatkan pemunculan gagasan atau konsep baru, atau hubungan baru antara gagasan dan konsep yang sudah ada.

Dari sudut pandang keilmuan, hasil dari pemikiran kreatif (kadang disebut pemikiran divergen) biasanya dianggap memiliki keaslian dan kepantasan. Sebagai alternatif, konsepsi sehari-hari dari kreativitas adalah tindakan membuat sesuatu yang baru.

(sumber http://id.wikipedia.org/wiki/Kreativitas)

APAKAH KREATIVITAS ITU?

Kreativitas itu kemampuan untuk mencipta/berkreasi. Tidak ada satu pun pernyataan yang dapat diterima secara umum mengenai mengapa suatu kreasi timbul. Kreativitas sering dianggap terdiri dari 2 unsur, Pertama: Kefasihan yang ditunjukkan oleh kemampuan menghasilkan sejumlah besar gagasan pemecahan masalah secara lancar dan cepat. Kedua: Keluwesan yang pada umumnya mengacu pada kemampuan untuk menemukan gagasan yang berbeda-beda dan luar biasa untuk memecahkan suatu masalah.

Istilah kreativitas digunakan untuk mengacu pada kemampuan individu yang mengandalkan keunikan dan kemahirannya untuk menghasilkan gagasan baru dan wawasan segar yang sangat bernilai bagi individu tersebut. Kreativitas dapat juga dianggap sebagai kemampuan untuk menjadi seorang pendengar yang baik, yang mendengarkan gagasan yang datang dari dunia luar dan dari dalam diri sendiri atau dari alam bawah sadar. Oleh karena itu, kreativitas lebih tepat didefinisikan sebagai suatu pengalaman untuk mengungkapkan dan mengaktualisasikan identitas individu seseorang secara terpadu dalam hubungan eratnya dengan diri sendiri, orang lain, dan alam.

(sumber http://www.kapanlagi.com/a/tips-jitu-asah-kreativitas.html)